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技术美术 - 上海合作部 应届生
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职位描述
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岗位描述

1. 负责美术技术相关的研究,美术工具的开发支持,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;

2. 根据美术需求,设计包括渲染管线,光照模型,材质效果,灯光效果,shader等,平衡画质表现与引擎性能,建立美术相关的标准化shader资源库,优化美术的工作流程;

3. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,帮助美术人员高效的使用引擎和工具,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的脚本插件;

4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

5. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

6. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

岗位要求

任职资格:

1. 美术相关专业本科及以上学历;

2. 有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源的开发流程和规范,以及pbr的制作流程和标准;

3. 3年以上技术美术工作经验,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;

4. 熟悉掌握3d美术软件的制作流程,包括不限于:3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop,substance designer,houdini等;

6. 熟悉unity以及ue4引擎,掌握渲染管线系统原理,擅长shader的编辑和效果的提升,编写shader的技术功底扎实,熟悉shader的常用算法,熟悉脚本语言和编程语言,对pbr技术有较深入研究,对新技术有足够的敏感度与学习热度;

7. 具备良好的沟通能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人,具备较好的英文读写能力者优先。

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注:联系我时,请说是在越秀人才网上看到的。
工作地点
地址:上海黄浦区上海市
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